
1. Gráficos tridimensionales (3D)
Simulaciones por computadora
2. Técnicas de estereoscopia
Permite al usuario no solo percibir las claves de profundidad sino además ver la imagen en relieve.
3. Simulación de comportamientos
La simulación en el mundo virtual no esta precalculada esta se calcula en tiempo real.
4. Facilidad de navegación
Es el dispositivo de control que te permite indicar lo que quieres navegar (jostick, teclado, movimiento de cabeza y pantallas táctiles).
5. Técnicas de Inmersión
Consiste en aislarse de los estímulos del mundo real al quedar privado de sensaciones precedentes de el, se pierde la referencia con la cual se pueden comprara las sanciones que el mundo virtual produce.
6. Trajes Virtuales
Reproducen estímulos por medio de un traje latex que transmite impulsos eléctricos simulando la relación creada y dando al sentido del tacto la percepción de que lo virtual es real.
Simulaciones por computadora
2. Técnicas de estereoscopia
Permite al usuario no solo percibir las claves de profundidad sino además ver la imagen en relieve.
3. Simulación de comportamientos
La simulación en el mundo virtual no esta precalculada esta se calcula en tiempo real.
4. Facilidad de navegación
Es el dispositivo de control que te permite indicar lo que quieres navegar (jostick, teclado, movimiento de cabeza y pantallas táctiles).
5. Técnicas de Inmersión
Consiste en aislarse de los estímulos del mundo real al quedar privado de sensaciones precedentes de el, se pierde la referencia con la cual se pueden comprara las sanciones que el mundo virtual produce.
6. Trajes Virtuales
Reproducen estímulos por medio de un traje latex que transmite impulsos eléctricos simulando la relación creada y dando al sentido del tacto la percepción de que lo virtual es real.

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